Archive for November, 2011

GOOGLE+ vs. FACEBOOK: Geringere Kosten für Entwickler und Unternehmen

Written by DigitalVerve on . Posted in Social Media Marketing und Suchmaschinenoptimierung

Dass es auf Google+ Spiele geben wird, war jedem klar. Im Quellcode der Google Community hat sich diese Selbstverständlichkeit nun weiter bestätigt. Es wurden klare Hinweise auf Schnittstellen zur Social App Entwicklung gefunden. Die Szene diskutieren heiß über die Möglichkeiten, die Facebook durchaus nervös werden lassen können. Wie es scheint, wird Google+ sich in fundamentalen Dingen vom Spielekonzept auf Facebook differenzieren. 

Werden die Spiele auf Google+ günstiger, stabiler und schneller?

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Unterschied 1 - Google+ VS. Facebook:
Im Gegensatz zu Google+ werden die Spiele bei Facebook physikalisch auf den eigenen Servern der Spielehersteller gelagert. Bei Google+ liegen diese höchstwahrscheinlich auf wesentlich schnelleren Google Servern

Die beste App / das beste Spiel wird sich nicht bei den Nutzern einer Community durchsetzen, wenn diese nicht schnell genug und stabil läuft. Dies ist bei manchen Spieleherstellern nicht immer der Fall, gerade zu den Spitzen-Zeiten, in denen der reguläre Nutzer dieses Spiel spielt. Die Folge ist u.a. ein Zeitluppeneffekt, ruckeln und ein genervter Nutzer durch ein mieses Spielerlebnis. Alleine die Schnittstelle / das Durchschleusen zu einem externen Server ist logisch gesehen eine Bremse.

Daher wird Google die Spiele seiner Community Google+ direkt auf den Community Servern hosten. Performanceproblem adé! Das eine oder andere Schnittstellenproblem (siehe Facebook-API) wird dadurch ebenfalls automatisch vermindert, wenn nicht gar beseitigt sein. Bugs werden minimiert Hersteller können sich auf die weiterentwicklung der App / des Spiel konzentrieren und nicht um die Problem- bzw. Bug-Beseitigung.

Unterschied 2 – Google+ VS. Facebook:
Kosten, Kosten, Kosten. Wo bleibt nach dem Umsatz der Gewinn? Wie viel kassieren Facebook oder Google+?

Jeder Umsatz, der über eine Facebook App eingeht, wird direkt zu 30% von Facebook in Palo Alto eingenommen. Das schmerzt gerade den kleinen Spieleherstellern. Der Unterschied zu Google+ zeigt sich bereits im Geschäftsmodell von Google selbst. Dieses ist nicht primär auf die Gewinnmaximierung durch Provisionsbeteiligung ausgelegt. Entwickler für den Chrome Web Store (Google Browser) müssen lediglich 5% des darüber getätigten Umsatz an Google abgeben.

Aktive Community-Nutzer und ein für Spielehersteller angemessenes, vor allem rentables Preismodell ist die Voraussetzung für den Erfolg für Social Games auf Google+. Das nach wie vor starke Wachstum der Community und das sich ankündigende Provisionsmodell für Entwickler wirkt durchaus attraktiv.Im Vergleich zu Facebook stünden von jedem Dollar 25 Cent mehr zur Verfügung.

VIDEO / Vision: Smart electric drive teaser/spot – Future has arrived

Written by DigitalVerve on . Posted in Social Media Marketing und Suchmaschinenoptimierung, Top Videos

smart - the future has arrived - tv spot teaser funny visionDer neue TV-Spot / Teaser von Smart für das elektrisch betriebene Modell gefällt. Es ist visionär und effektreich. Schauen Sie selbst – wir sind auf jeden Fall begeistert. Daumen hoch für diesen genialen Spot. Top!

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Der Einfluss von Social Media auf Unternehmen | Virales Marketing | Markenkommunikation | Online-Reputation

Written by DigitalVerve on . Posted in Social Media Marketing und Suchmaschinenoptimierung

Der Einfluss von Social Media auf Unternehmen | Virales Marketing | Markenkommunikation | Online-Reputation | Social Media hat einen entscheidenden Einfluss auf jedes Unternehmen / jede Marke. Mittlerweile beeinflussen 26 Social Media / Kommunikations-Plattformen die Online-Reputation eines Unternehmen / einer Marke.Hans-Joachim Gras, New Communication, hat visualisiert, was erfahrene, zukunftsorientierte Marketing-Agenturen seit Jahren sagen. Social Media hat einen entscheidenden Einfluss auf jedes Unternehmen / jede Marke.

Es mag lapidar klingen, muss aber erwähnt werden:
Gerade für das Online-Marketing, in dem viele unterschiedliche Kanäle mit unterschiedlichen Zielgruppen existieren, sollte die eigene Ziel- bzw. Interessengruppe klar definiert sein.

Infografik: Die 26 Einflussfaktoren auf die Online-Reputation einer Marke

Vor 1 1/2 Jahren veröffentlichte New Communication eine Infografik mit dem Titel “Die 19 Einflussfaktoren auf die Online-Reputation einer Marke”. Dies ist eine lange Zeit für den Onlinebereich – im besonderen Social Media. Es hat sich seither einiges geändert, u.a. auch die Nutzungs- und Informationsgewohnheiten der Menschen in Deutschland. Mittlerweile wurden aus den damals genannten 19 Einflussfaktoren, 26 (Kommunikations-)Plattformen (siehe Grafik).

Online-Reputation: 26 Mal “Gefällt mir” oder “dislike”

Der neueste Trend, geobasierte Dienste, stecken in Deutschland noch in den Kinderschuhen – werden aber auch von deutschen, Social Media engagierten Unternehmen bereits angegangen (Beispiele: Facebook Places, Google Hotpots). Verbraucher-Ratgeber und -Austausch-Plattformen wie Yasni haben hingegen schon länger eine Relevanz.

Für ein funktionierendes Online-Reputation-Management sollten alle Social Media Kanäle analysiert und auf Konformität zum eigenen Unternehmen bzw. zur eigenen Marke bewertet werden. Auch wenn die daraus resultierende Strategie nicht alle der Social Media Kanäle betrifft, sollten alle im Auge behalten werden.

Quellen:
http://www.new-communication.de/presse
http://www.reputation-management-blog.de/2011/09/15/neue-infografik-die-26-einflussfaktoren-auf-die-online-reputation-einer-marke/

Google+ wächst schneller als Facebook | 50 Millionen Nutzern nach nur 88 Tagen!

Written by DigitalVerve on . Posted in Social Media Marketing und Suchmaschinenoptimierung, Suchmaschinenoptimierung

Marcel Durchholz at Google+ | Expert in SEO, Social Media & Direct SalesGoogle+/Google Plus ist das am schnellsten wachsende Social Network aller Zeiten. Dies ist das Ergebnis einer Auswertung von ancestry.com. Seit Beginn der Google Community werden regelmäßig Zahlen zur Reichweite gesammelt. Gründer von ancestry.com, Paul Allen gilt bezüglich Google+ als zuverlässige Quelle.

Wie viele Mitglieder/Nutzer hat Google+/Google Plus?

Ende September 2011 wurde die Marke von 50 Millionen Nutzern weltweit durchbrochen. In nur 88 Tagen ist dies ein beeindruckendes Wachstum.

Wie lang brauchten “die Anderen”?

Facebook: 1325 Tage
Twitter: 1096 Tage
LinkedIn: 2354 Tage
MySpace: 1046 Tage

MySpace hat (bisher) die eigenen Akzeptanzprobleme bisher nicht so richtig beseitigen können und spielt daher im Bereich Social Media mittlerweile nahezu keine Rolle mehr.

Leo Haland eine Grafik erstellt, die vor Augen hält, wie rasant sich Google+ im Vergleich zu anderen Technologien entwickelt hat. Die Grafik und das Google+  Profil von Leo Haland finden Sie hier: http://bit.ly/sugLqB.

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